Paiements
Paiement par Carte Virtuelle dans un iframe ou une fenêtre pop-up.
Détails de la Carte
Activez les détails de carte simples via un événement de message ou une tokenisation.
Paiements
Gérez le succès, l’échec ou l’annulation du paiement avec vos commandes par carte virtuelle.
Bouton Sezzle
Affichez le bouton de paiement Sezzle sur votre boutique.
Inclure le code SDK
Incluez le script suivant dans la section<head> de la page.
Configuration du Paiement
La première exigence pour commencer avec le SDK de Carte Virtuelle est de configurer un nouvel objet Checkout.Options de Configuration
- Modèle
- Exemple
- Options
Bouton Sezzle
Configuration du Bouton Sezzle
Créez un élément d’emplacement pour que le Bouton Sezzle soit rendu sur la(les) page(s).- Modèle
- Exemple
- Options
Rendre le Bouton Sezzle
Nécessite d’avoir l’objetcheckout créé ci-dessus pour rendre le bouton. Appelez renderSezzleButton en passant le id de l’élément d’emplacement défini dans la Configuration du Bouton, ci-dessus.
Initialiser le Paiement
Gestionnaires d’Événements
Le SDK nécessite les gestionnaires d’événements suivants qui peuvent être utilisés pour étendre les fonctionnalités de votre application.- Modèle
- Exemple
- Options
Initialisation du Paiement
- Modèle
- Exemple
- Options
onComplete avec données de carte
Le event.data contiendra une charge utile complète contenant le moyen de paiement du client. Ces informations ne sont pas le moyen de paiement utilisé pour payer Sezzle mais celui qui peut être utilisé via votre passerelle de paiement (Cybersource, Stripe, Braintree, etc).
event.data réponse
- Modèle
- Exemple
- Options
onComplete avec tokenisation
La tokenisation est une fonctionnalité développée pour les marchands qui ne souhaitent pas que les informations de carte soient envoyées directement via l’événement de message. Au lieu de cela, la charge utile vers onComplete contiendra une chaîne de jeton de carte.
Initialisation du paiement
event.data réponse
- Modèle
- Exemple
- Options
Obtenir les données de carte
Les données de carte virtuelle peuvent être obtenues en utilisant le jeton ci-dessus en utilisant la méthode Données de Carte Virtuelle.Définir l’ID de référence de commande
Dans de nombreux cas, l’ID de commande du marchand ne sera pas généré avant que le paiement ne soit terminé et qu’une commande ne soit créée. AppelezsetOrderReferenceID pour définir l’ID de référence de commande Sezzle avec l’ID de commande du marchand après que la transaction par carte virtuelle a été complétée avec succès.
Utilisation du SDK
- Modèle
- Exemple
- Options